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Megahits 6
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Megahits 6 (1995)(GTI - Rhein-Main-Soft)(DE)(Disc 1 of 2)[!].iso
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1995-07-15
|
23KB
|
596 lines
*************************
* G E R M A N #451 *
*************************
Inhalt:
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Packet - Radio - Modem
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CB-Packet-Radio ist ein im CB-Funk neues Verfahren, bei dem zwischen
zwei Funkstationen anstelle von Sprache digitale Daten übertragen
werden. Diese Daten können Texte, Bilder oder auch Programme sein.
Weil die Geschwindigkeit der digitalen Datenübertragung von
verschiedenen Einflüssen abhängen kann, ist Datentransferrate nicht
besonders hoch. Behindernt auf die Geschwindigkeit wirken zum Beispiel
atmosphärische Störungen, nicht entstörte Elektromotoren oder auch
ein stark belasteter Funkkanal. Das Modem selbst ist für 1200 Baud
ausgelegt, was auch nicht gerade schnell ist. Diese Baudrate ist aber
im CB-Bereich ausreichend und üblich. Da aber keine weiteren Kosten,
wie bei der Datenübertragung über das Telefonnetz anfallen, kann zum
Beispiel eine "größe" Übertragung in die Nachtstunden verlegt werden.
Damit die Datenübertragung fehlerfrei vonstatten geht, wird das AX.25
Protokoll gefahren was in entsprechender Software integriert ist.
Um es einfacher zu beschreiben:
Die Informationen werden nämlich in kleine Häppchen übertragen, man
kann auch sagen, es werden nacheinander einzelne Informationspakete
geschnürt, mit Absender und Empfängeradresse versehen und zur Gegen-
station geschickt. Daher kommt auch die englische Bezeichnung "Packet-
Radio" für dieses Übertragungsverfahren. Damit ist gewährleistet, daß
in den Sendepausen andere Stationen ihre Datenpakete ebenfalls absetzen
können. In der Praxis können so 4 bis 6 Stationen mit annehmbaren Signal-
laufzeiten auf einem CB-Kanal ihre Informationen austauschen ohne sich,
wie beim normalen Sprechfunk, gegenseitig zu blockieren.
Damit das Datenpaket auch fehlerfrei beim Empfänger ankommt, beginnt
und endet dieses mit Flags. Der Empfänger errechnet die Checksumme des
Pakets und schickt eine Bestätigung an den Adressaten. Stimmt die Check-
summe mit der richtigen überein, wird das nächste Paket losgeschickt.
Ist in der Übertragung aber ein Fehler aufgetreten, wird das Paket
nochmals gesendet, bis der korrekte Empfang bestätigt wurde.
Die ereichbare Übertragungsweite erstreckt sich zwischen 0,5 KM bis
ca. 50 KM. Das hängt damit zusammen, was für ein Funkgerät verwendet
wird ( Handgerät oder Feststation ) und was für eine Antenne in
welcher Position verwendet wird. Mit einem Handfunkgerät ohne Außen-
antenne in der Stadtmitte kann wahrscheinlich nicht sehr weit gesendet
werden. Anders sieht es mit einer 6 Meter Außenantenne z.B. auf einem
Berg aus. Um größere Reichweiten zu bekommen, können aber andere Station
zur Übertragung herangezogen werden. Hier werden die Datenpakete von
Station zu Station weitergereicht. Näheres dazu steht aber in den
Anleitungen zu den Terminalprogrammen.
AntiCicloVir V2.4a
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AntiCicloVir ist ein einfach zu handhabender aber leistungsstarker
Viruskiller, wie einst VirusX.
Es ist nicht schwer, mit AntiCicloVir zu arbeiten !
DISK-DEFENDER V1.0(Demo)
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DiskDefender verhindert durch ein individuelles Passwort,daß ein
Unbefugter Ihre Festplatte bzw. Diskette booten kann.Das Passwort
kann unsichtbar eingegeben werden.
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* G E R M A N #452 *
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Inhalt:
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Legend of Falkonia
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Vielen Dank, daß Sie sich die Zeit genommen haben, diese Demo - Version
des Textadventures Legend of Falkonia zu spielen!
Sie werden es auch nicht bereuen, sich die Vollversion zu holen.
Legend of Falkonia entführt Sie in Welten, die nie ein Mensch zuvor gesehen
hat. Erleben Sie die Abenteuer von Han S0l0, NICHT Han Solo, Iabba
NICHT Jabba, Fürst Titanius, und natürlich unseren Helden des Spiels.
Lassen Sie sich verzaubern, und bestaunen Sie die einmalige Graphik in über 50
Bildern. Tun Sie ihren Ohren mal etwas Gutes an. Bewundern Sie die fantastisch
klingende Musik von ausgewählten Modulen aus dem PD Bereich, die die jeweilige
Situation immer perfekt untermalt. Erleben Sie Dinge, die Sie sonst im
normalen, täglichen Leben niemals erleben werden. Treten Sie in Kontakt mit
Wesen, die Sie noch nie zu Gesicht bekommen haben. Wenn Sie sich das
Verrückteste, was Sie sich jemals vorstellen können, vorstellen, haben Sie
noch nicht annähernd den Standard erreicht, der im ganzen Spiel durch
herrscht. Also geben Sie sich einen Ruck und holen sich Legend of Falkonia
unter den folgenden Adressen für läppische 25 DM Inland bzw. 28 DM/20 US
Ausland:
Amiga Version:
Frank Röchter
Pirolweg 26
33335 Gütersloh
Deutschland
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* G E R M A N #453 *
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Inhalt:
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VirusWorkshop 4.9
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Die neueste Version des tollen Virenkiller-Paketes von
Markus Schmall. Jetzt mit vielen Verbesserungen und
Erkennung neuer Viren ! Vielen Dank für die Zusendung !
Herzlich willkommen zu einem neuen Viruskiller auf dem AMIGA.Dieser
Viruskiller wurde programmiert,um Ihnen zu helfen,die Virenprobleme
entgültig zu vergessen. VirusWorkshop erkennt eine große Anzahl an
trojanischen Pferden,die speziell auf das AmiExpress Mailboxsystem
ausgerichtet sind. VirusWorkshop is ideal für User,die auf einfache
Weise Ihr System auf eine sehr sichere Methode untersuchen wollen.
VirusWorkshop ist ein weiterer Versuch,einen Viruskiller für eine
spezielle Usergruppe zu erstellen. Die Idee,Kickstart 1.x zu unter-
stützen ist generell nicht schlecht,aber OS 2.xx ist eindeutig der
Stand der Dinge. VirusWorkshop braucht mindestens @{b}1 Megabyte@{ub}
Speicher um zu arbeiten.
Einige der Funktionen ( insbesondere das Entpacken) benötigen sehr
viel Zeit und Speicher,aber die Zeit schreitet voran und schnellere
Prozessoren als der MC68000 können an jeder Ecke zu angemessenen
Preisen erworben werden.
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* G E R M A N #454 & 455 *
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Inhalt:
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PROMOTE
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Das Softwarepaket PROmote dient zur Erstellung von interaktiven
MultiMedia-Anwendungen und eignet sich besonders für Werbung und
jede Art von elektronischer Publikation.
In der jetzigen Version unterliegt das Programm der Einschränkungen
des mitgelieferten Abspielprogrammes.
Generell ist aber jede Anwendungsform denkbar und auch möglich.
(z.B. Überblendeffekte sobald die neue CanDoLibrary verfügbar ist.)
Wenn ein entsprechendes Interesse vorliegen sollte könnte ergänzend
ein Programm geschrieben werden, das in der Lage wäre verschiedene
Programmformate z.B.: Scala, HyperBook, MacroMind, ScriptX u.s.w.
zu konvertieren.
Wenn sich genügend Benutzer registrieren lassen, wird die nächste
Version auch Überblend- und ZeilenEffekte beherschen. Außerdem
wird der Zeitpunkt des Erscheines jeder einzelnen Seite auf jede
nur erdenkliche Weise konfigurierbar sein.
Anregungen sind willkommen und werden in die Tat umgesetzt, wenn
sie sinnvoll und umsetztbar sind.
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* G E R M A N #456 *
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Inhalt:
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MegaEd 1.10
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MegaEd ist wie Sie schon sicher erahnt haben, ein Texteditor. Mit MegaEd
können Sie also Texte, Programmquellcode und Batchdateien erzeugen und wenn
es unbedingt sein muß, auch Briefe schreiben.
Bei der Programmierung von MegaEd wurde besonders auf folgende Punkte
geachtet: kinderleichte Bedienung, viele mächtige Funktionen, freie
Konfigurierbarkeit und Schnelligkeit.
Sie benötigen einen Amiga mit min. OS2.0 und min. 512KB RAM. Ein paar
Funktionen sind erst ab 2.1 bzw. 3.0 vollständig lauffähig.
Mit Festplatte, Turbo und Fastram geht natürlich alles viel besser...
Hier die bedeutendsten Fähigkeiten aufgelistet:
-beliebig viele Texte und Fenster können geöffnet werden
-Text Manager
-Eine umfangreiche, intuitiv bedienter Make-Umgebung speziell für
Programmierer. Der Compiler wird perfekt in MegaEd eingebettet!
-Menus, Tastenbelegungen und QuickGadgets sind konfigurierbar
-Jeder Text ist ein eigener Task und arbeitet somit unabhängig
-Die Druckroutine ist ebenfalls ein selbständiger Task
-Unterstützung des Clipboard-Devices
-256 verschiedene Textblöcke definierbar
-schnelles Scrolling und schnelle Bearbeitung
-Infofenster gibt Zusatzinformationen
-QuickGadgets erlauben schnelle Ausführung von oft benutzten Funktionen
-Onlinehilfe und MenuHelp-Fähigkeit
-HotHelp Unterstützung
-Undo/Redo
-Klammerprüfung
-Viele Einstellungsmöglichkeiten
-Unterstützung von Public-Screens
-AppWindows und AppIcons
-Automatische Backups
-und vieles mehr...
Miser Print 1.15
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Tolles Druck-Utilitie für HP-Tintenstrahler.
Druckt bis zu 8 Seiten Text auf eine DIN-A-4-Seite. Nutzt
die eingebauten Fonts des HP-Deskjet. Tophit !
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* G E R M A N #457 *
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Inhalt:
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Anipsa_Demo 1.2 (22.4.95)
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Anipsa ist eigentlich eine Befehlserweiterung und Verwaltungssystemzugleich.
Es ist eine nach Aufgaben strukturierte Ansammlung von Prozeduren, die
mittels des Anipsa-Mergers,der sich in das Usermenü als Accessoire einbinden
läßt,in das Programm problemlos einfügt werden können oder mittels des
Include-Befehls(wie auch in C üblich) oder auch durch simples Herausschneiden
und Einfügen ebenso eingefügt werden können.Das heißt Sie haben vollen
Einblick in den Quelltext und können ihn verändern,soweit es das
Verwaltungssystem nicht durcheinander bringt.Bei dem Verwaltungssystem
handelt es sich einmal um Fehlerbehandlung ,Ver-und Freigabe von
AMOSspeicherbänken und Verwaltung der Adressen der verschiedenen Objekte wie
Screens,Windows,Gadgets,Fonts etc. Um es kurz auszudrücken ich versuchte den
potentiellen Programmierer von Anipsa so wenig wie möglich mit Adressen,
Strukturen,Zeigern und ähnlichen interen Datenwüsten zu konfrontieren ,ohne
Ihm die Möglichkeit zu rauben auf diese zuzugreifen.Fast jede Prozedur kann
außerdem auf ihre erfolgreiche Ausführung überprüft werden.Anipsa paßt auch
auf, daß sie auch wirklich alles Freigeben ,was sie benutzt haben,so daß
keine "Speicherleichen" entstehen (innerhalb des Programms,da beim Benutzen
von AMOS-Speicherbänken keine entstehen).ANIPSA ist nicht als ein
unabhängiges Programmodul anzusehen, sondern als eine preiswerte Ergänzung
zum AMOS.
Anipsa hat auch einen eigenen Codeoptimizer aufzuweisen,den jeder
Anipsaprogrammierer zu schätzen weiß (ich weiß wovon ich spreche).Er sucht
nach Anipsaproceduren,die im Programm keine Verwendung haben(nicht aufgerufen
werden)und schneidet sie weg.Es ist eine Menge Arbeeit es von Hand zu machen.
Konkretes
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Anipsa besteht zur Zeit (22.4.95) aus 155 Prozeduren (+4 für die Verwaltung)
sie(?) verträgt sich hervorragend mit AMOSPro und dem Compiler.Die Prozeduren
unterteilen sich in die mit Fehlerkontrole für die Entwicklung eines
Programms und die ohne diese für die Compilierung,der Vorteil dieser Methode
ist ,daß das fertige Programm weniger Speicher beansprucht und ein kleines
bißchen schneller ist,natürlich können Sie auch die Prozeduren mit
Fehlerkontrole compilieren.Das Demo ist ohne diese übersetzt.Um das Hin-und
-herschalten zwischen diesen beiden Arten von Prozeduren zu erleichtern,habe
ich das Accessoireprogramm Checker geschrieben,der den austausch der
Prozeduren übernimmt und dieses schneller ausführt als jeder Programmierer es
könnte.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
! !
! MIT ANIPSA IST ES MÖGLICH VÖLLIG SYSTEMKONFORME PROGRAMME ZU !
! ERSTELLEN. !
! !
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Anipsa arbeitet auf jedem Amiga unter jeder Kickstart(1.3 bis 3.1)
Wachhund V1.0
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Das Spielprinzip
...ist denkbar einfach. Nach der Auswahl von "Start" kommt Bewe-
gung ins Spiel. 32 Farben werden per Zufallsgenerator in den vier
Action-Rechtecken wiedergegeben. Wird eines oder werden mehrere
Felder lila, muß der Anwender so schnell wie möglich die SPACE-
Taste drücken. Seine Reaktionszeit wird dann graphisch dargestellt.
Die Schnellsten mit der niedrigsten Fehlerquote können sich in die
Highscore eintragen. Die Berechnung der Punktzahl für die Highscore
ergibt sich aus der Formel: 100-Fehlerquote.
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* G E R M A N #458 *
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Inhalt:
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MagicCX 1.1u
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DAS ultimative Commodity für den Amiga mit OS 2.0 und besser
Eigenschaften
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Hier ist eine kleine Liste von Eigenschaften, die MagicCX bietet.
Einige der hier angeführten Eigenschaften mögen nicht unbedingt
herausragend auf Sie erscheinen, während es andere tun. Lesen Sie
diese Liste, um eine kurze Übersicht über das zu erlangen, was
MagicCX bietet.
Voll OS 2.0 kompatibel. Dadurch natürlich auch mit dem
entsprechenden "Look and Feel"
Voll lokalisiert unter OS 2.1!
MagicCX installiert sich als Commodity, so daß Sie also all
die bequemen Dinge nutzen können, die ein Commodity bietet.
Komplett neues Konzept. Komplexe Modul-Eigenschaften. MagicCX ist
ausbaufähig durch die Verwendung von Modulen. Sie können MagicCX
so konfigurieren, wie Sie es möchten. Nur die benutzten
Eigenschaften werden geladen.
Benötigte/Benutzte Module werde in einem Verzeichnis Modules
installiert. Dies entspricht zuweilen dem Konzept der Workbench,
wie sie es für Treiber nutzt. Wenn Sie ein Modul nutzen wollen,
verschieben Sie es einfach in das entsprechende Verzeichnis. Wenn
nicht, verschieben Sie es in ein Lager Verzeichnis.
Modulares Blanker Konzept, mit zwei internen Blanker Typen. Die
Blanker sind natürlich ausbaufähig.
Für Benutzer von OS 3.0 oder besser existiert ein Modules
Manager, mit dem Sie Module installieren/deinstallieren können.
Es ist nicht mehr nötig die Workbench zu nutzen, um Module
herumzuschieben.
MagicCX ist aufgeteilt in viele verschiedene Teile. Das Server
Programm, das als Hauptschaltzentrale dient. Es wird installierte
Module nutzen. Der Preferences Editor, mit dem Sie MagicCX
konfigurieren.
MagicCX nutzt eine hervorragende Gadget Layout Engine,
geschrieben von Olaf 'Olsen' Barthel, um Ihnen das Beste an
Fenster Layout bieten zu können. Voll Font-Sensitiv und
shortcut-unterstützende Fenster sind das Ergebnis.
Viele Module, aus denen die User wählen können, um Ihnen einfach
das Beste zu geben
Konfigurierbare Module
Alarm Die Alarm Einrichtung (extern)
Analog Clock Spezielle Analoguhr (extern)
Blanking Das interne Blanker System
Calendar Ein spezieller Kalender (extern)
Clock Die Titelzeile/Fenster Uhr
Cycle to menu Verwandle Cycle Gadgets in PopUp Menüs (extern)
Exploding Windows Explodiere/Implodiere Fenster (extern)
Formatter Disks beobachten mit Autoformatier Einrichtung (extern)
Function keys Definieren Sie Ihre eigenen Funktionstasten (extern)
Grabber Greife/Drucke aktive(n|s) Screen/Fenster (extern)
HotKey definitions MagicCX`s Hotkeys definieren
Hunt windows Fenster jagen
Key Cycling Tasten Fenster/Screen Blättern
Lock windows Fenster vor MagicCX`s Fensteraktivierung bewahren (extern)
Miscellaneous 1 Verschiedenes Seite 1
Miscellaneous 2 Verschiedenes Seite 2
Mouse Cycling Maus Fenster/Screen Blättern
Mouse related Mausbezogene Einrichtungen
MoveSizer Vergrößern/Bewegen von Fenstern mit einem Klick (extern)
Select Screen Selektiere ein(en) Screen/Fenster (extern)
Special Cycling Spezielles Fenster Blättern
TagScreens Forciere alte Screens auf neue (extern)
Telephone Bill Kalkuliere Telefonkosten (extern)
ToolAlias Substituiere Default Projekte (extern)
Window related Fensterbezogene Einrichtungen
Non configurable modules
ARexx Der ARexx Port (inklusive RCS Modul) (extern)
AssignWedge Bessere "Please insert..." Requester (extern)
UnixDirs Nutzen Sie ".."/"." auf Ihrem System (extern)
Alles in allem : D A S neue SUPERTOOL aus der SASG-Reihe !
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* G E R M A N #459 *
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Inhalt:
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AmigaTrainer Ein Vokabellernprogramm, in das man seine
Vokabeln selbst eingeben kann. Zu jeder
Vokabel koennen ergaenzende Informationen
enthalten sein.
Version 1.3b
Autor: Frank Weber
Drop'n'Act Ein ultimativer, frei konfigurierbarer
Filetypenerkenner und Anzeiger.
Es plaziert ein AppIcon auf der Workbench und
wartet darauf, dass ein File dorthin gelegt
wird. Dann analysiert es dieses File (der
Analyseprozess ist individuell beinflussbar)
und fuehrt eine entsprechende (frei waehlbare)
dazu passende Aktion aus.
Version 2.0
Autor: Ruediger Hanke
MenuDesigner V1.5
MenuDesigner, das Tool für alle, die sich einfach zu
steuernde Menüs für ihre Workbench oder andere Programme
erstellen wollen. MenuDesigner besteht aus zwei Programmen:
MenDes und MenDesCon, und vielen Zusatztools.
Features im Überblick"
o Menüs schnell und leicht erstellt
o Screenangabe für das Menü
o Shape-Menüs (ja Bilder im Menü)
o CheckBoxes und CheckMarks sind auch im Menü möglich
o Sounds beim Anklicken der Menüs
o Freie Farbgestaltung der Menüs
o Einfach handzuhabendes Konfigurationsprogramm
o OS2.x-Look & Funktionen (AppWindows, Commodity, ARexx)
o ArexxPort" (Zur praktischen Fernsteuerung)
o KeyFile Unterstützung (Keine Updategebühren)
o Und sehr viel mehr
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* G E R M A N #460 *
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Inhalt:
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It's The Pits! A Bold Miner's Slaughter"
Evaluation Demo
Spielbare Demo von Dark Unicorn's letztem Spiel.
Verschiedene Level , 3D-Tunnel-Screens , hunderte
von Sprite-Frames und vieles mehr.
Ein tolles Spiel von Psychosoft.
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* G E R M A N #461 *
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Inhalt:
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Icon Adder v0.95ß
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Tolles Programm, mit dem Sie sehr einfach spezielle Icons
gewissen Programmen zuordnen können. Und dies vollautomatisch !
Icon Adder nutzt die WhatIs-Library. Benötigt OS 2.x+
ReadRDB 0.1
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Sehr nützliches Programm , mit dem Sie den Rigid-Disk-Block
beliebiger Devices lesen , abspeichern und zurückschreiben können.
Set_Icon
********
Gutes Tool zum Setzen der X/Y-Position eines Icons sowie auto-
matisches Erzeugen eines Tool-Type-Eintrages via App-Icon.
Meßlabor_V1.0
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Dieses Programm soll einem die Möglichkeit geben, aus gegebenen x/y
Datenreihen Punktdiagramme zu erstellen. Es bestehen verschiedene
Möglichkeiten, die Punkte zuverbinden. Außerdem sind verschiedene
statistische Auswertungen in Vorbereitung. Bisher wird jedoch nur
die Berechnung der Regression ermöglicht.
Benötigt:
- WB 3.0 oder höher (sollte wohl kein Problem darstellen?)
- 1 MegaByte RAM (je mehr, um so besser!)
- iff.library 2.0
Noiseconverter 1.53
*******************
Noiseconverter is a FREEWARE tool to rip and convert Protracker related Modules
like Propacker, Prorunner, Noisepacker etc. It is able to load those formats and
save the modules in the format you like (Protracker, Quadracomposer, Art of
Noise and lots more).
It requires Kickstart 2.04 (V37) and Reqtools.library. From Kickstart 3.0
on locale.library is supported. Currently English, German and Dutch catalog
files.
Some features:
- completely font sensitive gadtools window, style guide conform, easy to use
- Keyboard support for simple one key strokes
- decrunches almost every file using XPK and XFDMaster.library
- supports localization (Kick2.1+)
- direct Eagleplayer support (Grab module from / send module to Eagleplayer +
additional commands)
- complete module informations including playtime calculation
- auto detect of the module formats
- built in Ripper for almost all supported formats including depacking
ability for most usual file packers. That means you can load an intro or
file demo of your choice and when it was packed with a cruncher supported
by XFDMaster.library it will be decrunched automatically and the ripper
will start immediately after that. No need to put your mouse away and
use Command line commands for that task.
- automatically adds the right prefixes for the saved formats (of course
compatible to the Eagleplayer/ExoticRipper ones)
- written of course 100 % in Assembler
- saves the last used paths into "env:" and "envarc:" so every time you
start Noiseconverter you can continue where you stopped your work, of
course uses separate paths for load and save operation
- able to remove wrong tempo commands used in modules like e.g. "Mod.face
another day" by Jogeir Liljedahl, "Prun.techdust" by hobbes/Infect or
"Prun.Russian Theme" by TDK
- able to rebuild damaged or wrong Patterndatas produced e.g. by the old
"Perverter" tool, as second example I only want to mention "Mod.Project
X Title" (it seems that most people only have got the damaged version)
- possibility to alter the modulename
- renaming of samples + saving as IFF8SVX supported
- currently 19 different module formats at saving including splitting of
modules into songs + samples
- own, correct working Prorunner 2.0 saver included
- option to set the author`s name into the module
- online help
- Virtual Memory support, VMM and Gigamem tested
- written on a turbocharged machine, enforcer and mungwall proof
- support for Chipsaver, ExoticBoot and Exotic mempatch