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/ Megahits 6 / Megahits 6 (1995)(GTI - Rhein-Main-Soft)(DE)(Disc 1 of 2)[!].iso / german_ungepackt / inhalte < prev   
Text File  |  1995-07-15  |  23KB  |  596 lines

  1.  
  2.  
  3.                        *************************
  4.                        *   G E R M A N  #451   *
  5.                        *************************
  6.  
  7. Inhalt:
  8. -------
  9.  
  10.  
  11. Packet - Radio - Modem
  12. **********************
  13.  
  14.  
  15.    CB-Packet-Radio ist ein im CB-Funk neues Verfahren, bei dem zwischen
  16.    zwei Funkstationen anstelle von Sprache digitale Daten übertragen
  17.    werden. Diese Daten können Texte, Bilder oder auch Programme sein.
  18.    Weil die Geschwindigkeit der digitalen Datenübertragung von
  19.    verschiedenen Einflüssen abhängen kann, ist Datentransferrate nicht
  20.    besonders hoch. Behindernt auf die Geschwindigkeit wirken zum Beispiel
  21.    atmosphärische Störungen, nicht entstörte Elektromotoren oder auch
  22.    ein stark belasteter Funkkanal. Das Modem selbst ist für 1200 Baud
  23.    ausgelegt, was auch nicht gerade schnell ist. Diese Baudrate ist aber
  24.    im CB-Bereich ausreichend und üblich. Da aber keine weiteren Kosten,
  25.    wie bei der Datenübertragung über das Telefonnetz anfallen, kann zum
  26.    Beispiel eine "größe" Übertragung in die Nachtstunden verlegt werden.
  27.    Damit die Datenübertragung fehlerfrei vonstatten geht, wird das AX.25
  28.    Protokoll gefahren was in entsprechender Software integriert ist.
  29.    Um es einfacher zu beschreiben:
  30.    Die Informationen werden nämlich in kleine Häppchen übertragen, man
  31.    kann auch sagen, es werden nacheinander einzelne Informationspakete
  32.    geschnürt, mit Absender und Empfängeradresse versehen und zur Gegen-
  33.    station geschickt. Daher kommt auch die englische Bezeichnung "Packet-
  34.    Radio" für dieses Übertragungsverfahren. Damit ist gewährleistet, daß
  35.    in den Sendepausen andere Stationen ihre Datenpakete ebenfalls absetzen
  36.    können. In der Praxis können so 4 bis 6 Stationen mit annehmbaren Signal-
  37.    laufzeiten auf einem CB-Kanal ihre Informationen austauschen ohne sich,
  38.    wie beim normalen Sprechfunk, gegenseitig zu blockieren.
  39.    Damit das Datenpaket auch fehlerfrei beim Empfänger ankommt, beginnt
  40.    und endet dieses mit Flags. Der Empfänger errechnet die Checksumme des
  41.    Pakets und schickt eine Bestätigung an den Adressaten. Stimmt die Check-
  42.    summe mit der richtigen überein, wird das nächste Paket losgeschickt.
  43.    Ist in der Übertragung aber ein Fehler aufgetreten, wird das Paket
  44.    nochmals gesendet, bis der korrekte Empfang bestätigt wurde.
  45.    Die ereichbare Übertragungsweite erstreckt sich zwischen 0,5 KM bis
  46.    ca. 50 KM. Das hängt damit zusammen, was für ein Funkgerät verwendet
  47.    wird ( Handgerät oder Feststation ) und was für eine Antenne in
  48.    welcher Position verwendet wird. Mit einem Handfunkgerät ohne Außen-
  49.    antenne in der Stadtmitte kann wahrscheinlich nicht sehr weit gesendet
  50.    werden. Anders sieht es mit einer 6 Meter Außenantenne z.B. auf einem
  51.    Berg aus. Um größere Reichweiten zu bekommen, können aber andere Station
  52.    zur Übertragung herangezogen werden. Hier werden die Datenpakete von
  53.    Station zu Station weitergereicht. Näheres dazu steht aber in den
  54.    Anleitungen zu den Terminalprogrammen.
  55.  
  56. AntiCicloVir V2.4a
  57. ******************
  58.  
  59. AntiCicloVir ist ein einfach zu handhabender aber leistungsstarker
  60. Viruskiller, wie einst VirusX.
  61. Es ist nicht schwer, mit AntiCicloVir zu arbeiten !
  62.  
  63.  
  64. DISK-DEFENDER V1.0(Demo)
  65. ************************
  66.  
  67. DiskDefender verhindert durch ein individuelles Passwort,daß ein
  68. Unbefugter Ihre Festplatte bzw. Diskette booten kann.Das Passwort
  69. kann unsichtbar eingegeben werden.
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.                        *************************
  75.                        *   G E R M A N  #452   *
  76.                        *************************
  77.  
  78. Inhalt:
  79. -------
  80.  
  81. Legend of Falkonia
  82. ******************
  83.  
  84.  
  85. Vielen Dank, daß Sie sich die Zeit genommen haben, diese Demo - Version
  86. des Textadventures Legend of Falkonia zu spielen!
  87.  
  88. Sie werden es auch nicht bereuen, sich die Vollversion zu holen.
  89. Legend of Falkonia entführt Sie in Welten, die nie ein Mensch zuvor gesehen
  90. hat. Erleben Sie die Abenteuer von Han S0l0, NICHT Han Solo, Iabba
  91. NICHT Jabba, Fürst Titanius, und natürlich unseren Helden des Spiels.
  92. Lassen Sie sich verzaubern, und bestaunen Sie die einmalige Graphik in über 50
  93. Bildern. Tun Sie ihren Ohren mal etwas Gutes an. Bewundern Sie die fantastisch
  94. klingende Musik von ausgewählten Modulen aus dem PD Bereich, die die jeweilige
  95. Situation immer perfekt untermalt. Erleben Sie Dinge, die Sie sonst im
  96. normalen, täglichen Leben niemals erleben werden. Treten Sie in Kontakt mit
  97. Wesen, die Sie noch nie zu Gesicht bekommen haben. Wenn Sie sich das
  98. Verrückteste, was Sie sich jemals vorstellen können, vorstellen, haben Sie
  99. noch nicht annähernd den Standard erreicht, der im ganzen Spiel durch
  100. herrscht. Also geben Sie sich einen Ruck und holen sich Legend of Falkonia
  101. unter den folgenden Adressen für läppische 25 DM Inland bzw. 28 DM/20 US
  102. Ausland:
  103.  
  104. Amiga Version:
  105. Frank Röchter
  106. Pirolweg 26
  107. 33335 Gütersloh
  108. Deutschland
  109.  
  110.  
  111.  
  112.                        *************************
  113.                        *   G E R M A N  #453   *
  114.                        *************************
  115.  
  116. Inhalt:
  117. -------
  118.  
  119. VirusWorkshop 4.9
  120. *****************
  121.  
  122.  
  123.  
  124. Die neueste Version des tollen Virenkiller-Paketes von
  125. Markus Schmall. Jetzt mit vielen Verbesserungen und
  126. Erkennung neuer Viren ! Vielen Dank für die Zusendung !
  127.  
  128.  
  129.  
  130.         Herzlich willkommen zu einem neuen Viruskiller auf dem AMIGA.Dieser
  131.         Viruskiller wurde programmiert,um Ihnen zu helfen,die Virenprobleme
  132.         entgültig  zu vergessen. VirusWorkshop erkennt eine große Anzahl an
  133.         trojanischen Pferden,die speziell auf das AmiExpress  Mailboxsystem
  134.         ausgerichtet sind. VirusWorkshop is ideal für User,die auf einfache
  135.         Weise Ihr System auf eine sehr sichere Methode untersuchen wollen.
  136.  
  137.  
  138.         VirusWorkshop ist  ein  weiterer Versuch,einen Viruskiller für eine
  139.         spezielle Usergruppe zu erstellen. Die Idee,Kickstart 1.x zu unter-
  140.         stützen ist generell nicht schlecht,aber OS 2.xx ist eindeutig  der
  141.         Stand  der  Dinge. VirusWorkshop  braucht  mindestens  @{b}1   Megabyte@{ub}
  142.         Speicher um zu arbeiten.
  143.  
  144.         Einige der Funktionen ( insbesondere das Entpacken) benötigen  sehr
  145.         viel Zeit und Speicher,aber die Zeit schreitet voran und schnellere
  146.         Prozessoren als  der MC68000 können an jeder Ecke  zu  angemessenen
  147.         Preisen erworben werden.
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.                        *******************************
  153.                        *   G E R M A N  #454 & 455   *
  154.                        *******************************
  155.  
  156. Inhalt:
  157. -------
  158.  
  159. PROMOTE
  160. *******
  161.  
  162.  
  163.     Das Softwarepaket PROmote dient zur Erstellung von interaktiven
  164.     MultiMedia-Anwendungen und eignet sich besonders für Werbung und
  165.     jede Art von elektronischer Publikation.
  166.     In der jetzigen Version unterliegt das Programm der Einschränkungen
  167.     des mitgelieferten Abspielprogrammes.
  168.     Generell ist aber jede Anwendungsform denkbar und auch möglich.
  169.     (z.B. Überblendeffekte sobald die neue CanDoLibrary verfügbar ist.)
  170.  
  171.     Wenn ein entsprechendes Interesse vorliegen sollte könnte ergänzend
  172.     ein Programm geschrieben werden, das in der Lage wäre verschiedene
  173.     Programmformate z.B.: Scala, HyperBook, MacroMind, ScriptX u.s.w.
  174.     zu konvertieren.
  175.  
  176.     Wenn sich genügend Benutzer registrieren lassen, wird die nächste
  177.     Version auch Überblend- und ZeilenEffekte beherschen. Außerdem
  178.     wird der Zeitpunkt des Erscheines jeder einzelnen Seite auf jede
  179.     nur erdenkliche Weise konfigurierbar sein.
  180.     Anregungen sind willkommen und werden in die Tat umgesetzt, wenn
  181.     sie sinnvoll und umsetztbar sind.
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.                        *************************
  187.                        *   G E R M A N  #456   *
  188.                        *************************
  189.  
  190. Inhalt:
  191. -------
  192.  
  193. MegaEd 1.10
  194. ***********
  195.  
  196.  
  197. MegaEd  ist  wie  Sie  schon sicher erahnt haben, ein Texteditor. Mit MegaEd
  198. können Sie also Texte, Programmquellcode und Batchdateien erzeugen und  wenn
  199. es unbedingt sein muß, auch Briefe schreiben.
  200.  
  201. Bei  der  Programmierung  von  MegaEd wurde besonders  auf  folgende  Punkte
  202. geachtet:   kinderleichte  Bedienung,  viele  mächtige   Funktionen,   freie
  203. Konfigurierbarkeit und Schnelligkeit.
  204.  
  205. Sie  benötigen einen  Amiga mit min. OS2.0 und  min.  512KB  RAM.  Ein  paar
  206. Funktionen sind erst ab 2.1 bzw. 3.0 vollständig lauffähig.
  207. Mit Festplatte, Turbo und Fastram geht natürlich alles viel besser...
  208.  
  209. Hier die bedeutendsten Fähigkeiten aufgelistet:
  210.  
  211.  
  212. -beliebig viele Texte und Fenster können geöffnet werden
  213. -Text Manager
  214. -Eine umfangreiche, intuitiv bedienter Make-Umgebung speziell für
  215.  Programmierer. Der Compiler wird perfekt in MegaEd eingebettet!
  216. -Menus, Tastenbelegungen und QuickGadgets sind konfigurierbar
  217. -Jeder Text ist ein eigener Task und arbeitet somit unabhängig
  218. -Die Druckroutine ist ebenfalls ein selbständiger Task
  219. -Unterstützung des Clipboard-Devices
  220. -256 verschiedene Textblöcke definierbar
  221. -schnelles Scrolling und schnelle Bearbeitung
  222. -Infofenster gibt Zusatzinformationen
  223. -QuickGadgets erlauben schnelle Ausführung von oft benutzten Funktionen
  224. -Onlinehilfe und MenuHelp-Fähigkeit
  225. -HotHelp Unterstützung
  226. -Undo/Redo
  227. -Klammerprüfung
  228. -Viele Einstellungsmöglichkeiten
  229. -Unterstützung von Public-Screens
  230. -AppWindows und AppIcons
  231. -Automatische Backups
  232. -und vieles mehr...
  233.  
  234.  
  235. Miser Print 1.15
  236. ****************
  237.  
  238. Tolles Druck-Utilitie für HP-Tintenstrahler.
  239. Druckt bis zu 8 Seiten Text auf eine DIN-A-4-Seite. Nutzt
  240. die eingebauten Fonts des HP-Deskjet. Tophit !
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.                        *************************
  246.                        *   G E R M A N  #457   *
  247.                        *************************
  248.  
  249. Inhalt:
  250. -------
  251.  
  252. Anipsa_Demo 1.2 (22.4.95)
  253. *************************
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258. Anipsa ist eigentlich eine Befehlserweiterung und Verwaltungssystemzugleich.
  259. Es ist eine nach Aufgaben strukturierte Ansammlung von Prozeduren, die
  260. mittels des Anipsa-Mergers,der sich in das Usermenü als Accessoire einbinden
  261. läßt,in das Programm problemlos einfügt werden können oder mittels des
  262. Include-Befehls(wie auch in C üblich) oder auch durch simples Herausschneiden
  263. und Einfügen ebenso eingefügt werden können.Das heißt Sie haben vollen
  264. Einblick in den Quelltext und können ihn verändern,soweit es das
  265. Verwaltungssystem nicht durcheinander bringt.Bei dem Verwaltungssystem
  266. handelt es sich einmal um Fehlerbehandlung ,Ver-und Freigabe von
  267. AMOSspeicherbänken und Verwaltung der Adressen der verschiedenen Objekte wie
  268. Screens,Windows,Gadgets,Fonts etc. Um es kurz auszudrücken ich versuchte den
  269. potentiellen Programmierer von Anipsa so wenig wie möglich mit Adressen,
  270. Strukturen,Zeigern und ähnlichen interen Datenwüsten zu konfrontieren ,ohne
  271. Ihm die Möglichkeit zu rauben auf diese zuzugreifen.Fast jede Prozedur kann
  272. außerdem auf ihre erfolgreiche Ausführung überprüft werden.Anipsa paßt auch
  273. auf, daß sie auch wirklich alles Freigeben ,was sie benutzt haben,so daß
  274. keine "Speicherleichen" entstehen (innerhalb des Programms,da beim Benutzen
  275. von AMOS-Speicherbänken keine entstehen).ANIPSA ist nicht als ein
  276. unabhängiges Programmodul anzusehen, sondern als eine preiswerte Ergänzung
  277. zum AMOS.
  278. Anipsa hat auch einen eigenen Codeoptimizer aufzuweisen,den jeder
  279. Anipsaprogrammierer zu schätzen weiß (ich weiß wovon ich spreche).Er sucht
  280. nach Anipsaproceduren,die im Programm keine Verwendung haben(nicht aufgerufen
  281. werden)und schneidet sie weg.Es ist eine Menge Arbeeit es von Hand zu machen.
  282.  
  283.  
  284.                                   Konkretes
  285.                                   ---------
  286.  
  287.  
  288. Anipsa besteht zur Zeit (22.4.95) aus 155 Prozeduren (+4 für die Verwaltung)
  289. sie(?) verträgt sich hervorragend mit AMOSPro und dem Compiler.Die Prozeduren
  290. unterteilen sich in die mit Fehlerkontrole für die Entwicklung eines
  291. Programms und die ohne diese für die Compilierung,der Vorteil dieser Methode
  292. ist ,daß das fertige Programm weniger Speicher beansprucht und ein kleines
  293. bißchen schneller ist,natürlich können Sie auch die Prozeduren mit
  294. Fehlerkontrole compilieren.Das Demo ist ohne diese übersetzt.Um das Hin-und
  295. -herschalten zwischen diesen beiden Arten von Prozeduren zu erleichtern,habe
  296. ich das Accessoireprogramm Checker geschrieben,der den austausch der
  297. Prozeduren übernimmt und dieses schneller ausführt als jeder Programmierer es
  298. könnte.
  299.  
  300. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  301. !                                                                          !
  302. !        MIT ANIPSA IST ES MÖGLICH VÖLLIG SYSTEMKONFORME PROGRAMME ZU      !
  303. !                                  ERSTELLEN.                              !
  304. !                                                                          !
  305. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  306.  
  307. Anipsa arbeitet auf jedem Amiga unter jeder Kickstart(1.3 bis 3.1)
  308.  
  309.  
  310. Wachhund V1.0
  311. *************
  312.  
  313. Das Spielprinzip
  314.  
  315. ...ist denkbar einfach. Nach der Auswahl von "Start" kommt Bewe-
  316. gung ins Spiel. 32 Farben werden per Zufallsgenerator in den vier
  317. Action-Rechtecken wiedergegeben. Wird eines oder werden mehrere
  318. Felder lila, muß der Anwender so schnell wie möglich die SPACE-
  319. Taste drücken. Seine Reaktionszeit wird dann graphisch dargestellt.
  320.  
  321. Die Schnellsten mit der niedrigsten Fehlerquote können sich in die
  322. Highscore eintragen. Die Berechnung der Punktzahl für die Highscore
  323. ergibt sich aus der Formel: 100-Fehlerquote.
  324.  
  325.  
  326.  
  327.                        *************************
  328.                        *   G E R M A N  #458   *
  329.                        *************************
  330.  
  331. Inhalt:
  332. -------
  333.  
  334. MagicCX 1.1u
  335. ************
  336.  
  337. DAS ultimative Commodity für den Amiga mit OS 2.0 und besser
  338.  
  339. Eigenschaften
  340. *************
  341.  
  342.    Hier ist eine kleine Liste von Eigenschaften, die MagicCX bietet.
  343. Einige der hier angeführten Eigenschaften mögen nicht unbedingt
  344. herausragend auf Sie erscheinen, während es andere tun. Lesen Sie
  345. diese Liste, um eine kurze Übersicht über das zu erlangen, was
  346. MagicCX bietet.
  347.  
  348.    Voll OS 2.0 kompatibel. Dadurch natürlich auch mit dem
  349.      entsprechenden "Look and Feel"
  350.  
  351.    Voll lokalisiert unter OS 2.1!
  352.  
  353.    MagicCX installiert sich als Commodity, so daß Sie also all
  354.      die bequemen Dinge nutzen können, die ein Commodity bietet.
  355.  
  356.    Komplett neues Konzept. Komplexe Modul-Eigenschaften. MagicCX ist
  357.      ausbaufähig durch die Verwendung von Modulen. Sie können MagicCX
  358.      so konfigurieren, wie Sie es möchten. Nur die benutzten
  359.      Eigenschaften werden geladen.
  360.  
  361.    Benötigte/Benutzte Module werde in einem Verzeichnis Modules
  362.      installiert. Dies entspricht zuweilen dem Konzept der Workbench,
  363.      wie sie es für Treiber nutzt. Wenn Sie ein Modul nutzen wollen,
  364.      verschieben Sie es einfach in das entsprechende Verzeichnis. Wenn
  365.      nicht, verschieben Sie es in ein Lager Verzeichnis.
  366.  
  367.    Modulares Blanker Konzept, mit zwei internen Blanker Typen. Die
  368.      Blanker sind natürlich ausbaufähig.
  369.  
  370.    Für Benutzer von OS 3.0 oder besser existiert ein Modules
  371.      Manager, mit dem Sie Module installieren/deinstallieren können.
  372.      Es ist nicht mehr nötig die Workbench zu nutzen, um Module
  373.      herumzuschieben.
  374.  
  375.    MagicCX ist aufgeteilt in viele verschiedene Teile. Das Server
  376.      Programm, das als Hauptschaltzentrale dient. Es wird installierte
  377.      Module nutzen. Der Preferences Editor, mit dem Sie MagicCX
  378.      konfigurieren.
  379.  
  380.    MagicCX nutzt eine hervorragende Gadget Layout Engine,
  381.      geschrieben von Olaf 'Olsen' Barthel, um Ihnen das Beste an
  382.      Fenster Layout bieten zu können. Voll Font-Sensitiv und
  383.      shortcut-unterstützende Fenster sind das Ergebnis.
  384.  
  385.    Viele Module, aus denen die User wählen können, um Ihnen einfach
  386.      das Beste zu geben
  387.  
  388.  
  389.  
  390. Konfigurierbare Module
  391.  
  392.  Alarm                    Die Alarm Einrichtung (extern)
  393.  Analog Clock             Spezielle Analoguhr (extern)
  394.  Blanking                 Das interne Blanker System
  395.  Calendar                 Ein spezieller Kalender (extern)
  396.  Clock                    Die Titelzeile/Fenster Uhr
  397.  Cycle to menu            Verwandle Cycle Gadgets in PopUp Menüs (extern)
  398.  Exploding Windows        Explodiere/Implodiere Fenster (extern)
  399.  Formatter                Disks beobachten mit Autoformatier Einrichtung (extern)
  400.  Function keys            Definieren Sie Ihre eigenen Funktionstasten (extern)
  401.  Grabber                  Greife/Drucke aktive(n|s) Screen/Fenster (extern)
  402.  HotKey definitions       MagicCX`s Hotkeys definieren
  403.  Hunt windows             Fenster jagen
  404.  Key Cycling              Tasten Fenster/Screen Blättern
  405.  Lock windows             Fenster vor MagicCX`s Fensteraktivierung bewahren (extern)
  406.  Miscellaneous 1          Verschiedenes Seite 1
  407.  Miscellaneous 2          Verschiedenes Seite 2
  408.  Mouse Cycling            Maus Fenster/Screen Blättern
  409.  Mouse related            Mausbezogene Einrichtungen
  410.  MoveSizer                Vergrößern/Bewegen von Fenstern mit einem Klick (extern)
  411.  Select Screen            Selektiere ein(en) Screen/Fenster (extern)
  412.  Special Cycling          Spezielles Fenster Blättern
  413.  TagScreens               Forciere alte Screens auf neue (extern)
  414.  Telephone Bill           Kalkuliere Telefonkosten (extern)
  415.  ToolAlias                Substituiere Default Projekte (extern)
  416.  Window related           Fensterbezogene Einrichtungen
  417.  
  418. Non configurable modules
  419.  
  420.  ARexx                    Der ARexx Port (inklusive RCS Modul) (extern)
  421.  AssignWedge              Bessere "Please insert..." Requester (extern)
  422.  UnixDirs                 Nutzen Sie ".."/"." auf Ihrem System (extern)
  423.  
  424.  
  425. Alles in allem : D A S neue SUPERTOOL aus der SASG-Reihe !
  426.  
  427.  
  428.  
  429.                        *************************
  430.                        *   G E R M A N  #459   *
  431.                        *************************
  432.  
  433. Inhalt:
  434. -------
  435.  
  436.  
  437. AmigaTrainer    Ein Vokabellernprogramm, in das man seine
  438.         Vokabeln selbst eingeben kann. Zu jeder 
  439.         Vokabel koennen ergaenzende Informationen
  440.         enthalten sein.
  441.         Version 1.3b
  442.         Autor: Frank Weber
  443.  
  444.  
  445.  
  446. Drop'n'Act    Ein ultimativer, frei konfigurierbarer
  447.         Filetypenerkenner und Anzeiger.
  448.         Es plaziert ein AppIcon auf der Workbench und
  449.         wartet darauf, dass ein File dorthin gelegt
  450.         wird. Dann analysiert es dieses File (der
  451.         Analyseprozess ist individuell beinflussbar)
  452.         und fuehrt eine entsprechende (frei waehlbare)
  453.         dazu passende Aktion aus.
  454.         Version 2.0
  455.         Autor: Ruediger Hanke
  456.  
  457. MenuDesigner V1.5
  458.  
  459. MenuDesigner, das Tool für alle, die sich einfach zu
  460. steuernde Menüs für ihre Workbench oder andere Programme
  461. erstellen wollen. MenuDesigner besteht aus zwei Programmen:
  462. MenDes und MenDesCon, und vielen Zusatztools.
  463. Features im Überblick"
  464.  
  465. o Menüs schnell und leicht erstellt
  466. o Screenangabe für das Menü
  467. o Shape-Menüs (ja Bilder im Menü)
  468. o CheckBoxes und CheckMarks sind auch im Menü möglich
  469. o Sounds beim Anklicken der Menüs
  470. o Freie Farbgestaltung der Menüs
  471. o Einfach handzuhabendes Konfigurationsprogramm
  472. o OS2.x-Look & Funktionen (AppWindows, Commodity, ARexx)
  473. o ArexxPort"  (Zur praktischen Fernsteuerung)
  474. o KeyFile Unterstützung (Keine Updategebühren)
  475. o Und sehr viel mehr
  476.  
  477.  
  478.  
  479.                        *************************
  480.                        *   G E R M A N  #460   *
  481.                        *************************
  482.  
  483. Inhalt:
  484. -------
  485.  
  486.  
  487. It's The Pits!  A Bold Miner's Slaughter"
  488.            Evaluation Demo
  489.  
  490. Spielbare Demo von Dark Unicorn's letztem Spiel.
  491. Verschiedene Level , 3D-Tunnel-Screens , hunderte
  492. von Sprite-Frames und vieles mehr.
  493. Ein tolles Spiel von Psychosoft.
  494.  
  495.  
  496.  
  497.                        *************************
  498.                        *   G E R M A N  #461   *
  499.                        *************************
  500.  
  501. Inhalt:
  502. -------
  503.  
  504. Icon Adder v0.95ß
  505. *****************
  506.  
  507. Tolles Programm, mit dem Sie sehr einfach spezielle Icons
  508. gewissen Programmen zuordnen können. Und dies vollautomatisch !
  509. Icon Adder nutzt die WhatIs-Library. Benötigt OS 2.x+
  510.  
  511.  
  512. ReadRDB 0.1
  513. ***********
  514.  
  515. Sehr nützliches Programm , mit dem Sie den Rigid-Disk-Block
  516. beliebiger Devices lesen , abspeichern und zurückschreiben können.
  517.  
  518.  
  519. Set_Icon
  520. ********
  521.  
  522. Gutes Tool zum Setzen der X/Y-Position eines Icons sowie auto-
  523. matisches Erzeugen eines Tool-Type-Eintrages via App-Icon.
  524.  
  525.  
  526. Meßlabor_V1.0
  527. *************
  528.  
  529.  
  530.  Dieses Programm soll einem die Möglichkeit geben, aus gegebenen x/y
  531. Datenreihen Punktdiagramme zu erstellen. Es bestehen verschiedene
  532. Möglichkeiten, die Punkte zuverbinden. Außerdem sind verschiedene 
  533. statistische Auswertungen in Vorbereitung. Bisher wird jedoch nur
  534. die Berechnung der Regression ermöglicht.
  535.  
  536. Benötigt:
  537.  
  538.   - WB 3.0 oder höher (sollte wohl kein Problem darstellen?)
  539.  
  540.   - 1 MegaByte RAM (je mehr, um so besser!)
  541.  
  542.   - iff.library 2.0
  543.  
  544.  
  545. Noiseconverter 1.53
  546. *******************
  547.  
  548.  
  549. Noiseconverter is a FREEWARE tool to rip and convert Protracker related Modules
  550. like Propacker, Prorunner, Noisepacker etc. It is able to load those formats and
  551. save the modules in the format you like (Protracker, Quadracomposer, Art of
  552. Noise and lots more).
  553. It requires Kickstart 2.04 (V37) and Reqtools.library. From Kickstart 3.0
  554. on locale.library is supported. Currently English, German and Dutch catalog
  555. files.
  556.  
  557. Some features:
  558.  
  559.  - completely font sensitive gadtools window, style guide conform, easy to use
  560.  - Keyboard support for simple one key strokes
  561.  - decrunches almost every file using XPK and XFDMaster.library
  562.  - supports localization (Kick2.1+)
  563.  - direct Eagleplayer support (Grab module from / send module to Eagleplayer +
  564.    additional commands)
  565.  - complete module informations including playtime calculation
  566.  - auto detect of the module formats
  567.  - built in Ripper for almost all supported formats including depacking
  568.    ability for most usual file packers. That means you can load an intro or
  569.    file demo of your choice and when it was packed with a cruncher supported
  570.    by XFDMaster.library it will be decrunched automatically and the ripper
  571.    will start immediately after that. No need to put your mouse away and
  572.    use Command line commands for that task.
  573.  - automatically adds the right prefixes for the saved formats (of course
  574.    compatible to the Eagleplayer/ExoticRipper ones)
  575.  - written of course 100 % in Assembler
  576.  - saves the last used paths into "env:" and "envarc:" so every time you
  577.    start Noiseconverter you can continue where you stopped your work, of
  578.    course uses separate paths for load and save operation
  579.  - able to remove wrong tempo commands used in modules like e.g. "Mod.face
  580.    another day" by Jogeir Liljedahl, "Prun.techdust" by hobbes/Infect or
  581.    "Prun.Russian Theme" by TDK
  582.  - able to rebuild damaged or wrong Patterndatas produced e.g. by the old
  583.    "Perverter" tool, as second example I only want to mention "Mod.Project
  584.    X Title" (it seems that most people only have got the damaged version)
  585.  - possibility to alter the modulename
  586.  - renaming of samples + saving as IFF8SVX supported
  587.  - currently 19 different module formats at saving including splitting of
  588.    modules into songs + samples
  589.  - own, correct working Prorunner 2.0 saver included
  590.  - option to set the author`s name into the module
  591.  - online help
  592.  - Virtual Memory support, VMM and Gigamem tested
  593.  - written on a turbocharged machine, enforcer and mungwall proof
  594.  - support for Chipsaver, ExoticBoot and Exotic mempatch
  595.  
  596.